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全景路线图和 Wall 幻灯片视图

3D 眼镜这辈子,你戴过几次?

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  • Matterport
眼镜上再戴 3D 眼镜、看着电影院屏幕的画面

第一次用 3D 看阿凡达的冲击,到现在还清楚。

戴眼镜的人必须在上面再戴一副 3D 眼镜。不方便,可那种视觉经验大到值得承受这份不方便。

从那以后,每逢阿凡达,我还是眼镜上叠眼镜,把三小时的电影看完。

可电影院之外,日常生活里几乎没有戴过 3D 眼镜的记忆。

工具再创新,没有使用场面,就只是眼镜。

从学校里的扫描设备开始

大学专题课上,我第一次知道 3D 空间扫描。

用学校的设备开始创业,靠 Matterport 介绍空间。

读到这里的人,多半已经在 3D 空间里走过一次。

大多数人到现在还不知道有这种内容。

空间在,看的方式还不熟。

不整间装进去,把墙接起来

拍美术展时,客户是这么说的。

“不想把整个空间拿出来给人看。只想把作品接起来看。”

与其用 360 度一次装下房间,不如把墙面像全景那样往旁边接。这个想法就出来了。

Wall 幻灯片视图就是这样来的。

M-Auction 林荫路展厅的 Wall 幻灯片视图
Wall 幻灯片视图 — M-Auction 林荫路展厅

要走着看的巷子、展厅、店铺,做成全景路线图

墙和作品才是本体的空间,用 Wall 幻灯片视图翻看。

相机可以一样。装什么、谁来看一变,结果就变。

玉仁路全景导览
玉仁路全景

3D 眼镜终究只是眼镜

这里得到的结论很简单。

3D 眼镜当然是强体验。可它只是工具。

重要的是装什么,以及谁以什么速度在看。

空间内容也一样。

不必用同一种方式拍所有空间。

从拍摄到网页公开,可以在 Metatour3D 接着做。

也想把空间做成链接?

从拍摄到网页发布,都可以在 Metatour3D 完成。